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編集 : キャラ/★★/ナナカ (ID:#pm7d0h0)
キャラ
★★
ナナカ
** 詳細情報 [#pm7d0h0] -総合 --魔防デバフ持ち魔法アタッカー --貴重な単体魔法UB --UB倍率も高く★3キャラに引けを取らない性能 --雑魚を相手にするクエストやルナの塔への適正は低い -アリーナ --アタッカーは中途半端に削り、UBは回復能力もちの2枚目タンクなどに飛んでしまいやすい ---元気なアタッカーを中途半端に削るのはTPを与えてしまうことでもあるため、危険も招く --アタッカーに直接UBを撃てば倒せるが、TP上昇は魔法アタッカー標準レベルのためメインに据えるのは難しい --[[&attachref(キャラ/icon/★★★イリヤ,nolink,30%);イリヤ>キャラ/★★★/イリヤ]]の補強としての出番がほとんど ---範囲デバフでイリヤの火力を高めるほか、前全体を削ってくれるので後衛にUBを飛ばしやすくなる ---[[&attachref(キャラ/icon/★★★ムイミ,nolink,30%);ムイミ>キャラ/★★★/ムイミ]]を倒すには十分な組み合わせになる --[[&attachref(キャラ/icon/★★★ハツネ,nolink,30%);ハツネ>キャラ/★★★/ハツネ]]と組んで物理アタッカーを2ターンで落とすのにも使用できる ---デバフが届かない[[&attachref(キャラ/icon/★ミフユ(サマー),nolink,30%);ミフユ(サマー)>キャラ/★/ミフユ(サマー)]]相手はほぼ返り討ちにされるので注意 -クランバトル --2019/8月のメデューサで[[&attachref(キャラ/icon/★★★アン,nolink,30%);アン>キャラ/★★★/アン]]を敵範囲攻撃に巻き込むために使用されたことがある -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB ナナカ・∞・ブラスト ---Lv{{LEVEL}}時、残りHPが最も高い敵単体に&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5.6));魔法ダメージ ---★5で単体に&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 5.6));魔法ダメージ ---「残りHPが最も高い」は現在HPの数値ではなく、最大HPに対する残りHPの割合で決定される。 ---対象候補が複数いる場合、そのうち誰に飛ぶかはランダム --Skill1 スターダストマジック ---Lv{{LEVEL}}時、中範囲魔法防御力&expr(ceil(0.48 * ({{LEVEL}} + 1)));ダウン(12秒) --Skill1+ スターダストマジック+([[&attachref(装備/icon/ナナカサイツヨロッド,nolink,30%);ナナカサイツヨロッド>装備/キャラ専用装備/ナナカサイツヨロッド]]装備で変化) ---Lv{{LEVEL}}時、中範囲魔法防御力&expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} + 1)));ダウン(12秒) --Skill2 エナジーインパクト ---Lv{{LEVEL}}時、残りHPが最も高い敵単体に&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));魔法ダメージ、スタン (1.5秒)
** 詳細情報 [#pm7d0h0] -総合 --魔防デバフ持ち魔法アタッカー --貴重な単体魔法UB --UB倍率も高く★3キャラに引けを取らない性能 --雑魚を相手にするクエストやルナの塔への適正は低い -アリーナ --アタッカーは中途半端に削り、UBは回復能力もちの2枚目タンクなどに飛んでしまいやすい ---元気なアタッカーを中途半端に削るのはTPを与えてしまうことでもあるため、危険も招く --アタッカーに直接UBを撃てば倒せるが、TP上昇は魔法アタッカー標準レベルのためメインに据えるのは難しい --[[&attachref(キャラ/icon/★★★イリヤ,nolink,30%);イリヤ>キャラ/★★★/イリヤ]]の補強としての出番がほとんど ---範囲デバフでイリヤの火力を高めるほか、前全体を削ってくれるので後衛にUBを飛ばしやすくなる ---[[&attachref(キャラ/icon/★★★ムイミ,nolink,30%);ムイミ>キャラ/★★★/ムイミ]]を倒すには十分な組み合わせになる --[[&attachref(キャラ/icon/★★★ハツネ,nolink,30%);ハツネ>キャラ/★★★/ハツネ]]と組んで物理アタッカーを2ターンで落とすのにも使用できる ---デバフが届かない[[&attachref(キャラ/icon/★ミフユ(サマー),nolink,30%);ミフユ(サマー)>キャラ/★/ミフユ(サマー)]]相手はほぼ返り討ちにされるので注意 -クランバトル --2019/8月のメデューサで[[&attachref(キャラ/icon/★★★アン,nolink,30%);アン>キャラ/★★★/アン]]を敵範囲攻撃に巻き込むために使用されたことがある -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB ナナカ・∞・ブラスト ---Lv{{LEVEL}}時、残りHPが最も高い敵単体に&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5.6));魔法ダメージ ---★5で単体に&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 5.6));魔法ダメージ ---「残りHPが最も高い」は現在HPの数値ではなく、最大HPに対する残りHPの割合で決定される。 ---対象候補が複数いる場合、そのうち誰に飛ぶかはランダム --Skill1 スターダストマジック ---Lv{{LEVEL}}時、中範囲魔法防御力&expr(ceil(0.48 * ({{LEVEL}} + 1)));ダウン(12秒) --Skill1+ スターダストマジック+([[&attachref(装備/icon/ナナカサイツヨロッド,nolink,30%);ナナカサイツヨロッド>装備/キャラ専用装備/ナナカサイツヨロッド]]装備で変化) ---Lv{{LEVEL}}時、中範囲魔法防御力&expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} + 1)));ダウン(12秒) --Skill2 エナジーインパクト ---Lv{{LEVEL}}時、残りHPが最も高い敵単体に&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));魔法ダメージ、スタン (1.5秒)
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